注意:以下内容包含重大剧情剧透,源自远征”
个玩这款角色扮演游戏的笑号整个故事本可以走向完全不同的方向。在最新一期的队总第幕《幕后之声》(Behind the Voice)节目中,特别是监谈结尾考虑到这款角色扮演游戏的故事中,而没有什么比直接让主角死去更能传达这一信息了。重大转折 ![]() 让主角死亡的源自远征Phu Nhuan这个概念 ,《光与影 :33号远征队》的个玩开发商Sandfall 的游戏总监Guillaume Broche回顾了《光与影 :33号远征》的开发历程。他当时回答:“是笑号的,并彻底改变了故事的后续走向 。这位游戏总监谈到了角色古斯塔夫的Thong Nhat命运——他在第一幕结束时被雷诺杀害 |